La storia di SONIC 3
Sega rilascia Sonic 3; capitolo meno gradevole del secondo ma sempre figo come il primo, e all’inizio, così, de’bbotto, c’è pure PierMassi
Uomo di mare, scribacchino, padre. Arrivo su un cargo battente bandiera liberiana e mi installo nella cultura pop anni 80/90. Atariano della prima ora, tutte le notti guardo le stelle e aspetto che arrivino gli UFO.
Sega rilascia Sonic 3; capitolo meno gradevole del secondo ma sempre figo come il primo, e all’inizio, così, de’bbotto, c’è pure PierMassi
Volete un punto di vista inedito sullo Svilupparty 2024? Fatevelo raccontare da Magnum Cdi e la scommessa è già vinta!
Ma cosa diamine è successo al Gamics Carrara 2024? Non voglio fare il polemico ma c’era addirittura una cosplayer di Luca Cusani!
Nintendo e Tengen: una storia d’amore, un legal drama, un heist movie con protagonisti i videogiochi, l’ultimo guizzo di Atari Games
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Dove l’Omone e Fabio Zedd Cavallo spogliano le sale giochi dal misticismo nostalgico e le consacrano al mero tornaconto del vil denaro
Lunar Lander è quando parti in quarta con il tuo primo videogioco vettoriale e poi chiama il capo e ti dice: «Smetti pure che non ce ne frega più un cazzo»
Dove Luca Del Savio ci fa capire per la SECONDA VOLTA che videogiochi e fumetti Bonelli possono andare d’accordo più di quanto immaginate
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Intervistare Ed Logg e come fare un profondo carotaggio dei vari strati di cui è composta la storia dei videogiochi arcade
H.P. Lovecraft presenta: Alone In The Dark – il videogioco che ha inaugurato i Survival Horror di cui nessuno conosce l’autore
Ci voleva davvero il ritorno del cuggino Emiliano per ricordarci che vogliamo smaniosamente comprare The400 Mini
Riflettete un attimo sulla somma totale della vostra vita videoludica. Sapete chi è David Crane? Probabilmente no. Ve lo spieghiamo noi
Dove NightDive Studios riporta alle origini Star Wars Dark Forces senza che la saga di Star Wars ne abbia più veramente bisogno
Ascolta GameRevs e poi insegna anche tu agli angeli cosa è stata la storia di Atari e come si riesca a raccontarla in pochissimo tempo
Quella volta che potevo fare qualsiasi cosa ma andai da Il Custode di Retrogaming Town per combattere contro Twitch perdendo malamente
Di quando Sonic 2 diviene il campione di tutti quei videogiochi action/platform che oggi si dividono in “Avanti Sonic 2” e “Dopo Sonic 2”
Howard Scott Warshaw scrive Once Upon Atari e ci da la risposta definitiva alla domanda: «Perché il mondo ha bisogno del retrogaming?»
Di quelle volte che Steve Purcell non voleva fare i giochi di Sam & Max ma poi ha letto meglio la cifra sull’assegno e ha detto sì
Dove la recente scomparsa dell’E3 è solo una scusa per festeggiare insieme quattro anni di Atariteca Podcast
Quattro anni fa, l’Omone ricevette la chiamata dal dio del retrogaming e cominciò a spaventare i matusa dissacrando il mondo dei videogiochi
È tornato in edicola Carlo Santagostino, ed è tornato col piglio di uno che ha accumulato almeno vent’anni di buoni spunti sui retro computer
Di quando David Crane si inventa PITFALL II: LOST CAVERNS per chi non ha più voglia di giocare con l’Atari 2600, e il mondo esplode
Di quando trovai un biglietto di John Carmack sotto al tergicristallo e c’era scritto che DOOM 2016 poteva essere un bel gioco
Esce Llamasoft: The Jeff Minter Story e oggi come oggi il suo messaggio e la sua filosofia di vita sono più forti e attuali che mai
Ecco un videogioco che ci lasciò un po’ freddini 43 anni fa ma una volta rivisto e rigiocato ne esce molto meglio del previsto
Qui è dove tiriamo le somme di un tranquillo festival del retrocomputing dandoci tanti cinque alti a vicenda
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