Il Dorian Gray delle avventure Lucasiane: LOOM
Quando sei in LucasArts ti si può perdonare tutto ma non certo la mediocrità. Buon trentacinquesimo compleanno LOOM
Qui è dove si parla di cose relative a al sistema operativo MS-DOS o EARLY WINDOWS, e in pratica videogiochi ed esperienze relative a sistemi PC IBM compatibili.
Quando sei in LucasArts ti si può perdonare tutto ma non certo la mediocrità. Buon trentacinquesimo compleanno LOOM
Dove l’Omone e Magnum Cdi guardano a lungo dentro la mente di Ivan Venturi e ci trovano KRING che guarda dentro di loro.
Dove NightDive Studios riporta alle origini Star Wars Dark Forces senza che la saga di Star Wars ne abbia più veramente bisogno
Di quelle volte che Steve Purcell non voleva fare i giochi di Sam & Max ma poi ha letto meglio la cifra sull’assegno e ha detto sì
Di quando trovai un biglietto di John Carmack sotto al tergicristallo e c’era scritto che DOOM 2016 poteva essere un bel gioco
Insieme a Gerardo Verna del Trinity Team a parlare di Slaps And Beans 2. Scopriamo il next step dei videogiochi di schiaffi in faccia
Lo Studio Koba, sviluppatore spagnolo sconosciuto fino a 5 minuti fa, esordisce con NARITA BOY. Dite quello che vi pare ma per me è OK.
Un videogioco che la dice lunga sullo status della violazione dei diritti d’autore nell’era della salvaguardia dei diritti d’autore
In cui l’Omone va indietro nel tempo a quando ogni PC aveva il suo Alley Cat e torna con la fazza deformata tipo come nel video di Black Hole Sun
Tutto quello che potete sapere dopo aver visto il trailer anticipatore dell’evento più surreale del millennio
Epicità, morte e motociclette secondo Domenico Misciagna. Perché la consacrazione di FULL THROTTLE passa sempre da LucasDelirium.it
Un ragazzo sogna di fare i videogiochi e combatte strenuamente per farli. Ce lo ricorda Daniele Vicinanzo con The Eternal Castle Remastered
Il momento della riscossa per l’azienda che tutti ormai davano per spacciata un attimo prima che fosse spacciata per davvero
Le avventure grafiche degli anni 80: di come il seme dell’avventura germogliò nel più improbabile dei luoghi, il salotto di casa vostra
La storia di Dynabyte: quando una software house italiana volò troppo vicino al sole e il suo migliore videogioco rimase il meno conosciuto
THE DIG: il venticinquesimo compleanno di un’avventura grafica indimenticabile basata su di un soggetto imprescindibile
Due anziani nostalgici si divertono molto a salvare il mondo a colpi di MS-DOS. L’anagrafe si diverte meno e Windows è popò
In cui Alessio Cosenza e Vittorio D’amore brillano, ma è Valenberg a meritarsi il paradiso con i virtuosi pixel viola di VirtuaVerse.
Con Enrico Seu degli INTRAPPOLATI NEL RETROGAMING per ricordare quel gran giocone che è stato ANOTHER WORLD
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