MARBLE MADNESS: Se un videogioco avesse le palle sarebbe questo
Mark Cerny si sveglia in ritardo, pesca dall’armadio una camicia a caso, ma prima di presentare la PS4, grida: « Cristo! Sono quello che ha fatto MARBLE MADNESS!»
Puntate dedicate alla retrospettiva sui videogiochi e manifestazioni espressamente dedicate al videoludico.
Mark Cerny si sveglia in ritardo, pesca dall’armadio una camicia a caso, ma prima di presentare la PS4, grida: « Cristo! Sono quello che ha fatto MARBLE MADNESS!»
Il vostro Omone carpisce per voi i segreti di un podcast di successo da uno dei più talentuosi autori in circolazione. Ecco Andrea Porta e il suo Storie di Videogame.
Di quella volta in cui Damiano Gerli ha piegato la volontà di Atariteca Podcast alle esigenze dei videogiochi ispirati ai musicisti
Un podcast registrato nel 2022 per un videogioco del 1984. Forse questo genere di cose vi annoiano, ma ai vostri nonni piacerà
Dove l’Omone esce dal suo corpo per entrare nella mente di Andrea Cucchetto e non ha per niente paura quando gli racconta di LINDASOFT
Guardiamo da vicino il momento in cui Lucasfilm Games si è quasi rotta e tutti hanno detto BRAVO a Ron Gilbert per averla salvata
Epicità, morte e motociclette secondo Domenico Misciagna. Perché la consacrazione di FULL THROTTLE passa sempre da LucasDelirium.it
Un podcast da ascoltare con il volume al massimo. Nel 1983, l’arcade dei Journey era l’hype dell’anno. Nel 2022, l’hype è da tutt’altra parte.
Uwe Boll, forse il peggior regista del mondo è ora in pensione e gestisce un ristorante a Vancouver, nonostante questo aspetta ancora che il mondo gli dia il dovuto
Dove Danilo Puce ci fa fare un tuffo nella storia di Le Chuck, poi uno nella storia di Monkey Island, e insomma ci si tuffa un botto qui!
Quando i Wachowski si fecero dare un sacco di soldi per non sfondare il botteghino, deludere un po’ tutti, ma rivoluzionare il crossmediale
Veloce come Sonic, colorato come Mario: come SuperFrog divenne il videogioco più coraggioso e maltrattato nella storia di Amiga
Dove ritroviamo un signore che ha capito che per omaggiare bene gli anni novanta bisogna programmare la Playstion e sbattersi
La Toscana, i suoi paesaggi incantevoli, i suoi zombie, i suoi programmatori geniali e… CARRARA.
Ghostbusters The Video Game: con quell’atteggiamento, quell’ironia e quei protagonisti lì, ti perdono tutto perché hai fatto tutto giusto
Io ne ho fatte di interviste che voi ataritecari non potete neanche immaginare. Signori miei, ecco balenare nel buio Andrea Contato!
Di quella volta che ci siamo seduti di fronte a Space Invaders e abbiamo parlato di giapponesi, katane, fondamentali e Atari
Lasciate che vi parli di Custer’s Revenge, Mystique e signorine allegre che fanno la vita in uno dei migliori CES di Las Vegas del 1983
In principio era TRON Arcade, e non è che si stesse poi così male. Poi è arrivato anche il film e allora AHIA!
A quasi trent’anni di distanza rigiocare a RoboCod e dover raccogliere la mascella per quanto cavolo è stato bravo Chris Sorrell
È tornato il vostro Omone con le sue affascinanti storie popolate di videogiochi gloriosi e gente che lotta per farli
Con Amiga rinnoviamo la singolare tradizione dei futuri successi dell’informatica che ebbero a che fare con Atari prima di diventare famosi
In ritardo per voi: un gioco di Atari Games che cerca fortissimo di inseguire l’hype di Batman. Non ce la fa, ma si fa volere bene lo stesso.
Dove l’Omone e Magnum CD-i si avventurano fino al centro della Terra in cerca di risposte sulla console JAGUAR, ma ci trovano solo mostri, e va benissimo così
Un ragazzo sogna di fare i videogiochi e combatte strenuamente per farli. Ce lo ricorda Daniele Vicinanzo con The Eternal Castle Remastered
Di quando gli alieni istituirono la leva spaziale coercitiva e ci mandarono a cercare un videogioco che non c’era
Per chi aspetta di vedere la serie di Obi-Wan ed ha ancora bisogno di una spintarella, e per quelli che si sono dimenticati Star Wars Atari
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