Si scrive ADVENTURE ISLAND, si legge WONDER BOY: Ryuichi Nishizawa e le conversioni di Wonderboy
Dove l’Omone cerca di capire il perché di tanto odio per Adventure Island e se ne torna a casa con tanto amore per Wonder Boy
Dove l’Omone cerca di capire il perché di tanto odio per Adventure Island e se ne torna a casa con tanto amore per Wonder Boy
VIDEOGAME HUNTERS: un incursione nel mondo dei factual format per capire cosa farebbe uno come Antonio Nati se andasse in televisione
Dove l’Omone e Fabio Zedd Cavallo spogliano le sale giochi dal misticismo nostalgico e le consacrano al mero tornaconto del vil denaro
Di quando l’Omone recupera quel gran bel gioco di Choplifter e sfonda i bonghi di Dan Gorlin per vendicare l’Africa
Qui è quando ti rendi conto che, anche andandosene in giro per mezza Europa per farlo, Yu Suzuki non riesce mai a sbagliare un videogioco
Inizia che vuoi una monetina per giocare, finisce che lavori per Atari. Ecco come Franz Xaver Lanzinger ha fatto Crystal Castles
Dove l’Omone va sulla spiaggia degli Intrappolati Nel Retrogaming e ci trova un sacco di cabinati di I, Robot portati dal mare
In cui l’Omone e il boss Codolo vi mostrano che un altro retrogaming non solo è possibile, ma è anche inevitabile
Quando ero piccolo tutti mi scherzavano perché non sapevo le origini di Boulder Dash, ora sono grande e ci ho fatto un podcast sopra
Con Llamasoft per chi aspetta di giocare ad AKKA ARRH di Atari, e per chi ha ancora bisogno di una spintarella
Ricordiamo insieme Douglas E. Smith: programmatore dell’alba, creatore di Lode Runner, e uno dei campioni del videogiocare dei giusti
L’imbarazzo di parlare di Mr.Do! sapendo che nessuno si è accorto di quando ha salvato l’industria dei videogiochi arcade
In principio era TRON Arcade, e non è che si stesse poi così male. Poi è arrivato anche il film e allora AHIA!
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