UNDERGROUND ARCADE – Il lato oscuro della SALA GIOCHI con Fabio Zedd Cavallo
Dove l’Omone e Fabio Zedd Cavallo spogliano le sale giochi dal misticismo nostalgico e le consacrano al mero tornaconto del vil denaro
Dove l’Omone e Fabio Zedd Cavallo spogliano le sale giochi dal misticismo nostalgico e le consacrano al mero tornaconto del vil denaro
I Prototipi Atari: viaggio nei meandri di Sunnyvale alla scoperta di potenzialità sprecate e disastri scampati negli anni ’70
Ci ha lasciati Archer Maclean, programmatore di videogiochi indimenticabili che non potevano girare su piattaforme così diverse. Svisceriamo insieme il suo primissimo gioco: DROPZONE
Di quella volta in cui Damiano Gerli ha piegato la volontà di Atariteca Podcast alle esigenze dei videogiochi ispirati ai musicisti
Con Amiga rinnoviamo la singolare tradizione dei futuri successi dell’informatica che ebbero a che fare con Atari prima di diventare famosi
In ritardo per voi: un gioco di Atari Games che cerca fortissimo di inseguire l’hype di Batman. Non ce la fa, ma si fa volere bene lo stesso.
Di quando gli alieni istituirono la leva spaziale coercitiva e ci mandarono a cercare un videogioco che non c’era
Il momento della riscossa per l’azienda che tutti ormai davano per spacciata un attimo prima che fosse spacciata per davvero
Di quella volta che ci siamo seduti davanti ad uno ZX Spectrum e abbiamo giocato ad un bel videogioco senza color clash nel 2021
in cui Scott Adams si inventa il videogioco di avventura dei supereroi per dare soddisfazione a chi legge i fumetti dei supereroi
Il bello dei videogiochi è che ci portano a valutare qualsiasi prospettiva. Io non l’avrei mai detto, ma ho scoperto la storia di IDEA SOFTWARE!
La storia di Dynabyte: quando una software house italiana volò troppo vicino al sole e il suo migliore videogioco rimase il meno conosciuto
Lucasfilm Games: di quando nel 1986, ciccio pasticcio George Lucas cominciò a sperimentare, e lo stesso fecero i suoi dipendenti
Quasi quarant’anni fa a un computer venne concesso di incorporare un chip 6510 e 64Kb di memoria, e il mondo esplose.
Di quella volta che difendendo l’onore di Amiga giocammo a Zool sperando che fosse meglio di Sonic, ma piangemmo amare lacrime di insoddisfazione
Il vostro Omone risponde a quelle che sono le Vere Grandi Domande che chiunque di voi dovrebbe porsi prima di parlare di Datasoft
THE DIG: il venticinquesimo compleanno di un’avventura grafica indimenticabile basata su di un soggetto imprescindibile
Di quando George Lucas fece cose e incontrò gente stringendo una meravigliosa alleanza che portò alla creazione di LUCASFILM GAMES
I GOONIES: uno di quei rari casi in cui un film ottiene un successo stellare e poi il sequel esce in sordina due anni dopo su NES
Se dovete giocare a un solo videogioco nella vita, è questo: Joust di Williams Electronics. Uno dei migliori giochi apparso sulla nostra terra ( mica un’altra?!)
TEMPEST : i videogiochi moderni sono belli o, al limite, così così, ma i loro antenati in sala giochi, oooh, quelli sì che menavano duro.
Adventure : di quella volta che Warren Robinett piazzò una carica di C4 all’interno di un videogioco per Atari VCS e la fece detonare da un quindicenne.
Quella volta che ho strappato il cuore dal petto dell’internet e l’ho offerto in sacrifico a Robert Jaeger e Montezuma’s Revenge
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