LUNAR LANDER BEYOND – Salvare la galassia parcheggiando bene
LUNAR LANDER BEYOND: di quella volta che Atari reinventò un suo classico e i giocatori salvarono la galassia imparando a parcheggiare bene
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Di quando Sonic 2 diviene il campione di tutti quei videogiochi action/platform che oggi si dividono in “Avanti Sonic 2” e “Dopo Sonic 2”
Dove la recente scomparsa dell’E3 è solo una scusa per festeggiare insieme quattro anni di Atariteca Podcast
Insieme a Gerardo Verna del Trinity Team a parlare di Slaps And Beans 2. Scopriamo il next step dei videogiochi di schiaffi in faccia
Qui è quando ti rendi conto che, anche andandosene in giro per mezza Europa per farlo, Yu Suzuki non riesce mai a sbagliare un videogioco
Quando Howard Scott Warshaw prova a fare un videogioco di avventura, incontra il suo idolo personale e… non lo uccide, anzi.
Per la quarta volta nel giro di 2 anni vi parlo bene di un gioco di LucasFilm Games. Di questo passo Disney mi assumerà a tempo indeterminato
Arcade Story e Atariteca Podcast presidieranno e presenzieranno il Lucca Collezionando 2023 discettando del futuro dei retrogiochi
Ci ha lasciati Archer Maclean, programmatore di videogiochi indimenticabili che non potevano girare su piattaforme così diverse. Svisceriamo insieme il suo primissimo gioco: DROPZONE
Il vostro Omone carpisce per voi i segreti di un podcast di successo da uno dei più talentuosi autori in circolazione. Ecco Andrea Porta e il suo Storie di Videogame.
Quando i Wachowski si fecero dare un sacco di soldi per non sfondare il botteghino, deludere un po’ tutti, ma rivoluzionare il crossmediale
Quella volta che ho strappato il cuore dal petto dell’internet e l’ho offerto in sacrifico a Robert Jaeger e Montezuma’s Revenge
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