La storia di SAM & MAX e Steve Purcell dal Vangelo secondo DIDUZ
Di quelle volte che Steve Purcell non voleva fare i giochi di Sam & Max ma poi ha letto meglio la cifra sull’assegno e ha detto sì
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in cui Scott Adams si inventa il videogioco di avventura dei supereroi per dare soddisfazione a chi legge i fumetti dei supereroi
Le avventure grafiche degli anni 80: di come il seme dell’avventura germogliò nel più improbabile dei luoghi, il salotto di casa vostra
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