La storia di MASTERTRONIC – parte uno
Quattro soci, una videoteca e un giocatore di cricket. Ecco a voi l’idea commerciale più folgorante degli anni ’80: MASTERTRONIC.
Episodi a base di un monologo monotematico. Il sottoscritto vi svela quanto è profonda la tana del bianconiglio del retrogaming
Quattro soci, una videoteca e un giocatore di cricket. Ecco a voi l’idea commerciale più folgorante degli anni ’80: MASTERTRONIC.
Qui è quando anche tua nonna ha capito che Drelbs è un grande videogioco solo che adesso non se lo ricorda più
Una storia di vendetta, videogiochi, tacchini e sfiga: cosa potrebbe mai andare storto? TUTTO. Ecco la storia di IMAGIC
LUNAR LANDER BEYOND: about that time Atari reinvented one of its arcade classics and players saved the galaxy by learning to park well
LUNAR LANDER BEYOND: di quella volta che Atari reinventò un suo classico e i giocatori salvarono la galassia imparando a parcheggiare bene
Sega rilascia Sonic 3; capitolo meno gradevole del secondo ma sempre figo come il primo, e all’inizio, così, de’bbotto, c’è pure PierMassi
Nintendo e Tengen: una storia d’amore, un legal drama, un heist movie con protagonisti i videogiochi, l’ultimo guizzo di Atari Games
Nintendo e Tengen: una storia d’amore, un legal drama, un heist movie con protagonisti i videogiochi, l’ultimo guizzo di Atari Games
Lunar Lander è quando parti in quarta con il tuo primo videogioco vettoriale e poi chiama il capo e ti dice: «Smetti pure che non ce ne frega più un cazzo»
H.P. Lovecraft presenta: Alone In The Dark – il videogioco che ha inaugurato i Survival Horror di cui nessuno conosce l’autore
Dove NightDive Studios riporta alle origini Star Wars Dark Forces senza che la saga di Star Wars ne abbia più veramente bisogno
Di quando Sonic 2 diviene il campione di tutti quei videogiochi action/platform che oggi si dividono in “Avanti Sonic 2” e “Dopo Sonic 2”
Dove la recente scomparsa dell’E3 è solo una scusa per festeggiare insieme quattro anni di Atariteca Podcast
Di quando David Crane si inventa PITFALL II: LOST CAVERNS per chi non ha più voglia di giocare con l’Atari 2600, e il mondo esplode
Ecco un videogioco che ci lasciò un po’ freddini 43 anni fa ma una volta rivisto e rigiocato ne esce molto meglio del previsto
In una linea temporale non troppo distante da Terra-616, The Great Giana Sisters è diventato il videogioco platform più venduto in occidente
Di quando l’Omone recupera quel gran bel gioco di Choplifter e sfonda i bonghi di Dan Gorlin per vendicare l’Africa
Qui è quando ti rendi conto che, anche andandosene in giro per mezza Europa per farlo, Yu Suzuki non riesce mai a sbagliare un videogioco
O di come due pazzi scriteriati sfondarono nel mondo dei videogiochi e poi fallirono per eccesso di fiducia in DEUS EX MACHINA
Inizia che vuoi una monetina per giocare, finisce che lavori per Atari. Ecco come Franz Xaver Lanzinger ha fatto Crystal Castles
A voi il sogno proibito degli archeologi videoludici: capire che B.C. Quest For Tires è il bisnonno di Temple Run
Strappo il cuore dal petto di Atariteca per festeggiare il ritorno del professor Jones al cinema e uno dei suoi migliori cloni videoludici
Quando ero piccolo tutti mi scherzavano perché non sapevo le origini di Boulder Dash, ora sono grande e ci ho fatto un podcast sopra
Per la quarta volta nel giro di 2 anni vi parlo bene di un gioco di LucasFilm Games. Di questo passo Disney mi assumerà a tempo indeterminato
In un mondo bello, al posto di Nintendo avremmo avuto Atari e al posto di Bill Gates un figlio di Jack Tramiel che guarda tutti con tracotanza
Dove l’Omone vi parla di un videogioco modesto che nelle intenzioni di Eugene Jarvis si accontentava di fare record di incassi, incetta di premi, e storia dei videogiochi.
Dove l’Omone invade Raccoon City e vi racconta come il videogioco di Resident Evil abbia preso la piega giusta
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