L’indicibile verità su TRON Arcade
In principio era TRON Arcade, e non è che si stesse poi così male. Poi è arrivato anche il film e allora AHIA!
Vivo O Morto, Tu Giocherai Con Me: JAMES POND II – Codename ROBOCOD
A quasi trent’anni di distanza rigiocare a RoboCod e dover raccogliere la mascella per quanto cavolo è stato bravo Chris Sorrell
La Storia di EPYX 1978-1993
È tornato il vostro Omone con le sue affascinanti storie popolate di videogiochi gloriosi e gente che lotta per farli
Prima a partire, ultima ad arrivare: ATARI 7800
Siamo nell’era di PS5 e XboX, e l’Atari 7800 non ce lo ricordiamo più ma… Com’era una console con la retrocompatibilità nel 1986?
READY PLAYER TWO: vale la pena leggerlo?
Con Decio Trinca diamo uno sguardo al libro Ready Player Two per riscoprire un Ernest Cline più umile e meno retrogamer
Selezione Darwiniana: quando Atari si fece sfuggire AMIGA
Con Amiga rinnoviamo la singolare tradizione dei futuri successi dell’informatica che ebbero a che fare con Atari prima di diventare famosi
Scusate Il Ritardo: BATMAN di ATARI GAMES
In ritardo per voi: un gioco di Atari Games che cerca fortissimo di inseguire l’hype di Batman. Non ce la fa, ma si fa volere bene lo stesso.
Anarchy in Wales: La storia di JEFF MINTER e Llamasoft #5
La prima star del mondo videoludico, il primo a portare alla ribalta i visualizzatori musicali, l’unico a combattere il sistema: JEFF MINTER
LA STORIA DI LLAMASOFT Parte 1 tradotta in italiano
Dove, quando e perché trovare la traduzione in italiano de “La Storia Di Llamasoft – Parte Prima” su questo blog e molto altro.
Speciale estate: INTERVISTA A JEFF MINTER E LLAMASOFT Part.1
Di quando incontri gli idoli e scopri che sono idoli veri. A voi la prima parte dell’intervista a LLAMASOFT
Anarchy in Wales: La storia di JEFF MINTER e Llamasoft #4
La prima star del mondo videoludico, il primo a portare alla ribalta i visualizzatori musicali, l’unico a combattere il sistema: JEFF MINTER
Anarchy in Wales: La storia di JEFF MINTER e Llamasoft #3
La prima star del mondo videoludico, il primo a portare alla ribalta i visualizzatori musicali, l’unico a combattere il sistema: JEFF MINTER
LA GRANDE STORIA DI ATARI JAGUAR
Dove l’Omone e Magnum CD-i si avventurano fino al centro della Terra in cerca di risposte sulla console JAGUAR, ma ci trovano solo mostri, e va benissimo così
Anarchy in Wales: La storia di JEFF MINTER e Llamasoft #2
La prima star del mondo videoludico, il primo a portare alla ribalta i visualizzatori musicali, l’unico a combattere il sistema: JEFF MINTER
Anarchy in Wales: La storia di JEFF MINTER e Llamasoft #1
La prima star del mondo videoludico, il primo a portare alla ribalta i visualizzatori musicali, l’unico a combattere il sistema: JEFF MINTER
Crederci sempre. Arrendersi mai. THE ETERNAL CASTLE REMASTERED.
Un ragazzo sogna di fare i videogiochi e combatte strenuamente per farli. Ce lo ricorda Daniele Vicinanzo con The Eternal Castle Remastered
ATARITECA Trailer per la FINE DELLA SECONDA STAGIONE
Tutto quello che dovete ascoltare prima di godervi il podcast più surreale del millennio
Un fuggente anno in GENIAS con ALBERTO FRABETTI
Dove il vostro Omone interroga Alberto Frabetti su alcuni dei quesiti filosofici più brucianti del millennio, e parlano anche di Genias
THE LAST STARFIGHTER: La leva spaziale coercitiva e il videogioco che non c’era
Di quando gli alieni istituirono la leva spaziale coercitiva e ci mandarono a cercare un videogioco che non c’era
L’importanza di fare cassa: la breve storia di ATARISOFT
Il momento della riscossa per l’azienda che tutti ormai davano per spacciata un attimo prima che fosse spacciata per davvero
STAR WARS ATARI: Tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana
Per chi aspetta di vedere la serie di Obi-Wan ed ha ancora bisogno di una spintarella, e per quelli che si sono dimenticati Star Wars Atari
Lo ZX SPECTRUM ai tempi dello smartphone: METAMORPHOSIS
Di quella volta che ci siamo seduti davanti ad uno ZX Spectrum e abbiamo giocato ad un bel videogioco senza color clash nel 2021
QUESTPROBE: morte ingloriosa di una saga partita bene
in cui Scott Adams si inventa il videogioco di avventura dei supereroi per dare soddisfazione a chi legge i fumetti dei supereroi
THE GENESIS TEMPLE e il retrogiornalismo fatto bene con Damiano Gerli
THE GENESIS TEMPLE: Di come un blog sul retrogaming divenne una delle più adrenaliniche e interessanti fonti di conoscenza di tutti i tempi.
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