Dalla sala giochi al Pentagono: BATTLEZONE e il BRADLEY TRAINER nell’era di Donald Trump
Un pugno di ingegneri hippie. Un Lead designer spigoloso e indecifrabile. Un classico immortale: BATTLEZONE
Tutto quello che avete provato a immaginare ma non avete mai osato chiedere riguardo ad Atari
Un pugno di ingegneri hippie. Un Lead designer spigoloso e indecifrabile. Un classico immortale: BATTLEZONE
In cui l’Omone vi parla di foreste, paesaggi incantevoli e robot assassini in uno dei videogiochi più poetici di sempre
GENERAL COMPUTER CORPORATION: La pop band dei videogiochi che nessuno si vantava di ascoltare ma di cui tutti avevano dannatamente bisogno
Fan di Llamasoft, non drogatevi! Potete benissimo essere dipendenti da I, ROBOT senza comprare quella robaccia
“I, ROBOT secondo il dottor Minter”, ovvero, anche oppressi dalla dittatura del Grande Fratello vi potete divertire un casino
Fabio Zedd Cavallo è tornato per raccontarci di quando i cantinari non esistevano e il problema più grosso era il traffico
Nel 1974, prima di costruire un marchio basato sulla figaggine, in Atari, Steve Jobs lavorava a Breakout e non usava il sapone
La situazione del retrogaming nel 2025 spiegata con il bilancio di Atari e la gente che compra zillionate di feticci
SPY VS SPY è nella lista hall of fame degli iscritti al gruppo telegram ed ha appena compiuto 40 anni. Coincidenza? Io non credo.
Qui è quando anche tua nonna ha capito che Drelbs è un grande videogioco solo che adesso non se lo ricorda più
Di quando in Atariteca si parlò di James Morgan, l’uomo giusto nell’azienda sbagliata al momento sbagliato.
Di quando I Cugini Del Terribile si scontrarono con Jack Tramiel, il guerriero che condusse Atari alla battaglia dei 16 bit
Di quando in Atariteca mi misi a raccontare di Jack Tramiel, il bottegaio che condusse Atari alla pugna dei 16 bit.
Di quando I Cugini Del Terribile raccontarono di Ray Kassar: il presidente che rese Atari famosa e fu il suo più grande braccio nel sedere
Di quando mi misi a raccontare di Ray Kassar, il presidente che fece crescere Atari a dismisura e la fece piangere fortissimo
L’approfondimento della storia di Atari sulla prima presidenza di quel gran soggettone che è Nolan Bushnell. Lui, in persona. E come lui non c’è nessuno.
Il sovrano con una visione : la storia di Atari (FOR DUMMY) sotto Nolan Bushnell. L’uomo, il mito, le vasche idromassaggio, la droga.
Dalla mente ormai completamente fossilizzata de I Cugini Del Terribile: i trailers per annunciare la prossima Extrateca
LUNAR LANDER BEYOND: about that time Atari reinvented one of its arcade classics and players saved the galaxy by learning to park well
Lunar Lander è quando parti in quarta con il tuo primo videogioco vettoriale e poi chiama il capo e ti dice: «Smetti pure che non ce ne frega più un cazzo»
Intervistare Ed Logg e come fare un profondo carotaggio dei vari strati di cui è composta la storia dei videogiochi arcade
Dove NightDive Studios riporta alle origini Star Wars Dark Forces senza che la saga di Star Wars ne abbia più veramente bisogno
Quella volta che potevo fare qualsiasi cosa ma andai da Il Custode di Retrogaming Town per combattere contro Twitch perdendo malamente
Howard Scott Warshaw scrive Once Upon Atari e ci da la risposta definitiva alla domanda: «Perché il mondo ha bisogno del retrogaming?»
Inizia che vuoi una monetina per giocare, finisce che lavori per Atari. Ecco come Franz Xaver Lanzinger ha fatto Crystal Castles
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