DRELBS – Guilty pleasure per GenX
Qui è quando anche tua nonna ha capito che Drelbs è un grande videogioco solo che adesso non se lo ricorda più
Tutto quello che avete provato a immaginare ma non avete mai osato chiedere riguardo ad Atari
Qui è quando anche tua nonna ha capito che Drelbs è un grande videogioco solo che adesso non se lo ricorda più
Di quando in Atariteca si parlò di James Morgan, l’uomo giusto nell’azienda sbagliata al momento sbagliato.
Di quando I Cugini Del Terribile si scontrarono con Jack Tramiel, il guerriero che condusse Atari alla battaglia dei 16 bit
Di quando in Atariteca mi misi a raccontare di Jack Tramiel, il bottegaio che condusse Atari alla pugna dei 16 bit.
Di quando I Cugini Del Terribile raccontarono di Ray Kassar: il presidente che rese Atari famosa e fu il suo più grande braccio nel sedere
Di quando mi misi a raccontare di Ray Kassar, il presidente che fece crescere Atari a dismisura e la fece piangere fortissimo
L’approfondimento della storia di Atari sulla prima presidenza di quel gran soggettone che è Nolan Bushnell. Lui, in persona. E come lui non c’è nessuno.
Il sovrano con una visione : la storia di Atari (FOR DUMMY) sotto Nolan Bushnell. L’uomo, il mito, le vasche idromassaggio, la droga.
Dalla mente ormai completamente fossilizzata de I Cugini Del Terribile: i trailers per annunciare la prossima Extrateca
LUNAR LANDER BEYOND: about that time Atari reinvented one of its arcade classics and players saved the galaxy by learning to park well
Lunar Lander è quando parti in quarta con il tuo primo videogioco vettoriale e poi chiama il capo e ti dice: «Smetti pure che non ce ne frega più un cazzo»
Intervistare Ed Logg e come fare un profondo carotaggio dei vari strati di cui è composta la storia dei videogiochi arcade
Dove NightDive Studios riporta alle origini Star Wars Dark Forces senza che la saga di Star Wars ne abbia più veramente bisogno
Quella volta che potevo fare qualsiasi cosa ma andai da Il Custode di Retrogaming Town per combattere contro Twitch perdendo malamente
Howard Scott Warshaw scrive Once Upon Atari e ci da la risposta definitiva alla domanda: «Perché il mondo ha bisogno del retrogaming?»
Inizia che vuoi una monetina per giocare, finisce che lavori per Atari. Ecco come Franz Xaver Lanzinger ha fatto Crystal Castles
Vengino siore e siori ad ascoltare l’ultimo degli impavidi avventurieri che ha osato portare Space Taxi da C64 ad Atari 8 bit
Dove l’Omone va sulla spiaggia degli Intrappolati Nel Retrogaming e ci trova un sacco di cabinati di I, Robot portati dal mare
Quella volta che Luca e l’Omone fecero il retroaperitivo ma finirono per omaggiare Nolan Bushnell e parlare del Frosinone Calcio
In un mondo bello, al posto di Nintendo avremmo avuto Atari e al posto di Bill Gates un figlio di Jack Tramiel che guarda tutti con tracotanza
Con Llamasoft per chi aspetta di giocare ad AKKA ARRH di Atari, e per chi ha ancora bisogno di una spintarella
Dimenticatevi gli adorabili vecchietti che salutano tutti e scolano birra per quindici. Quest’Irlanda è innamorata di Atari e mi piace un sacco
Mark Cerny si sveglia in ritardo, pesca dall’armadio una camicia a caso, ma prima di presentare la PS4, grida: « Cristo! Sono quello che ha fatto MARBLE MADNESS!»
Dove l’Omone esce dal suo corpo per entrare nella mente di Andrea Cucchetto e non ha per niente paura quando gli racconta di LINDASOFT
Atari Club Med ci dà lezioni di marketing applicato e ci insegna che non solo si può avere paura del futuro: SI DEVE.
Quando i Wachowski si fecero dare un sacco di soldi per non sfondare il botteghino, deludere un po’ tutti, ma rivoluzionare il crossmediale
Di quella volta che ci siamo seduti di fronte a Space Invaders e abbiamo parlato di giapponesi, katane, fondamentali e Atari
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